baseball_seat_knock
1: それでも動く名無し 2026/02/12(木) 14:26:29.43 ID:uvLgsz1D0

2: それでも動く名無し 2026/02/12(木) 14:27:13.04 ID:1+Zol3eu0
機械代がもったいない

3: それでも動く名無し 2026/02/12(木) 14:27:25.78 ID:79PSZE/pd
生きた球を捕らないと

4: それでも動く名無し 2026/02/12(木) 14:27:36.05 ID:Vqzy2RzU0
温かみがない

5: それでも動く名無し 2026/02/12(木) 14:28:25.98 ID:VRQlR63T0
敢えて人力にして不規則な打球にしてるのでは?

6: それでも動く名無し 2026/02/12(木) 14:28:33.52 ID:rUNlL2C90
ストライクゾーンに飛んでくるバッティングと違ってバッターのスウィングを見てどこに飛ぶか予測しなきゃいけないからやで

7: それでも動く名無し 2026/02/12(木) 14:29:04.88 ID:MLiwPz890
ずっとコーチにボールを渡してる奴の心境

9: それでも動く名無し 2026/02/12(木) 14:29:48.80 ID:wewLYug00
そらスィング軌道と球の当たり方もセットにして脳におぼえ込ませんと

10: それでも動く名無し 2026/02/12(木) 14:29:56.22 ID:URNmy7iy0
やればわかるけど、生きた打球を打てるコーチがいる

11: それでも動く名無し 2026/02/12(木) 14:31:22.68 ID:LW/sz37b0
打ち損じでセーフティバント練習も出来るし

12: それでも動く名無し 2026/02/12(木) 14:31:22.71 ID:dHRa7i7V0
打球音ないと困らない?

13: それでも動く名無し 2026/02/12(木) 14:31:25.90 ID:hh85Tvye0
バッティングだってマシンに慣れすぎたらアカン言われてるやん

14: それでも動く名無し 2026/02/12(木) 14:32:38.82 ID:Ye3iZscz0
マシーンでポンポン飛んできたら
嫌がらせと何も変わらないからな

15: それでも動く名無し 2026/02/12(木) 14:32:49.15 ID:7/vbPRjs0
スイング見て打球方向判断してるから

17: 警備員[Lv.6][新] 2026/02/12(木) 14:50:34.25 ID:buvBc7Wu0
打者によってスイングも全然違うんだからコーチ一人のスイングにタイミング取れるようになっても意味ないだろ
むしろ色んな打者の映像と共に機械でやった方が意味あると思うが
タイミング云々が本当なのなら

19: それでも動く名無し 2026/02/12(木) 14:57:57.08 ID:URNmy7iy0
>>17
打撃と違ってそんな精度求めてないからね
ちょっとタイミングずれても捕れるし

18: それでも動く名無し 2026/02/12(木) 14:54:12.90 ID:f7JjisFe0
射出する時に形だけバット振って打球音も出したらいいのでは?🤔

21: それでも動く名無し 2026/02/12(木) 14:58:59.47 ID:d+BRvQm90
コミュニケーションの意味合いもあるのでは?
長いシーズンを一緒に戦う上で一体感を出していくみたいな感じで

22: それでも動く名無し 2026/02/12(木) 14:59:13.15 ID:TotGtNvqx
素人の質問でワロタ
マシンだと射出から捕球までずっっっっと玉が安定し過ぎて鼻ほじりながら誰でも取れるねん
毎回調整変えるのなら良いけど何倍も余計に時間も手間も掛かるだけや

29: それでも動く名無し 2026/02/12(木) 15:10:05.09 ID:cBbyHQeor
ティーにボール置いてバット振るマシンで良くない?

30: それでも動く名無し 2026/02/12(木) 15:12:23.45 ID:Ae9Fm68i0
機械より落合がノックした方が選手が嫌だからな

32: それでも動く名無し 2026/02/12(木) 15:13:31.52 ID:URNmy7iy0
ノックは強く振って詰まった打球が打てないのが難点
スイングの速さと打球が同じになる

引用元: ・https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1770873989/