160kmくらい出てたら滅茶苦茶打ちづらいのでは?
2: それでも動く名無し 2025/11/16(日) 15:03:39.18 ID:cO832cxa0
打ちやすい
3: それでも動く名無し 2025/11/16(日) 15:05:43.20 ID:IIPxqKkp0
指にかかった力のある球がシュート回転なら問題ない
問題は外からシュートして真ん中に入ってくる球
問題は外からシュートして真ん中に入ってくる球
4: それでも動く名無し 2025/11/16(日) 15:07:22.19 ID:Qt1N9WmR0
カットも投げれれば別にいいんちゃう
5: それでも動く名無し 2025/11/16(日) 15:08:20.36 ID:h3F7yQ8rM
シュート回転で160出るなら綺麗な真っ直ぐなら165は出そう
7: それでも動く名無し 2025/11/16(日) 15:12:43.87 ID:yl0iwazW0
>>5
言うて球速って初速やしな
言うて球速って初速やしな
6: それでも動く名無し 2025/11/16(日) 15:12:19.82 ID:yl0iwazW0
意図せずに投げてるんなら棒球っぽい
8: それでも動く名無し 2025/11/16(日) 15:15:23.51 ID:rHt4GGBE0
フォーシームの握りでシュート回転してバックスピンが小さくなると明確に打たれやすいデータがある
そういう投手はツーシームの握りで投げた方がいい
そういう投手はツーシームの握りで投げた方がいい
9: それでも動く名無し 2025/11/16(日) 15:21:38.61 ID:5P4Gq9vk0
カットするタイプ以外は基本的にほぼみんなシュートしてるからそれそのものはなんも問題ない
10: それでも動く名無し 2025/11/16(日) 15:30:34.29 ID:YttCeBAO0
人間遠い球は打ちにくくて近い球は打ちやすいアウトローに投げられたら抑えられる
11: それでも動く名無し 2025/11/16(日) 15:32:26.90 ID:+bcUBXUv0
大勢みたいな投手?
12: それでも動く名無し 2025/11/16(日) 15:34:22.80 ID:gJI62ubAM
回転軸も大切なんやろ
なんちゃらキャストにも表示されるやん
なんちゃらキャストにも表示されるやん
13: それでも動く名無し 2025/11/16(日) 15:35:00.91 ID:X2h/XliZ0
サイ・ヤング賞全否定かな
引用元: ・https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1763272974/



コメント
コメント一覧
あんなもんをキワッキワに投げられまくったらたまったもんじゃないで
ズバズバコーナーに決まるストレートの方が扱いやすいからな
ツーシームも被打率自体は概ね高いし、もちろん配球とか投げるコースとか使い方によるけど、例えばど真ん中にいった時には「シュート系」は最も打ちやすい部類の球種
タテ回転(バックスピン)のストレートと違って重力による自然落下が大きく横方向への移動もするからその分ホームベース到達までの道のりが長くなり時間が微妙に余計にかかる。つまり遅くなるのでタイミングを合わせやすくなるんじゃね
意図して投げ分けてなければ内攻める時もシュート回転かからなきゃど真ん中に棒球がいく
物理で赤点取ってそう
綺麗な縦回転の方が空気抵抗で減速する
その代わり垂れづらい
回転云々がなくても打たれるよそりゃ
軌道が読めるならストレートと同じだろ
しかも回転が縦じゃなくて斜めから横なら飛距離も伸びてしまうだろ
抑えてる時にシュートしてても何も言わない
そもそもストレートがシュートするのを悪いことだと思ってるのは日本特有の話
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